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BONDADE E HERÍSMO

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Após um ato não bondoso, o personagem deve fazer um teste de Bondade e Heroísmo , jogando 1d6 e comprando o seu atual valor de bondade. Caso seja igual ou maior, o personagem justifica racionalmente este ato para sí, perdendo 1 ponto de bondade. Caso passe, o ato do personagem pesa em sua consciência: ele não perde um ponto de bondade, porém terá que interpretar, junto com o mestre, o quanto suas ações o deixaram abalado.

Após um ato bondoso, o personagem também deve fazer um teste de bondade. Caso o número seja menor que sua pontuação de Bondade, ele ganhará 1 ponto de bondade e se sentira bem consigo mesmo pela sua boa ação. Caso contrário, ele terá consciência de que sua boa ação não apaga seus erros passados, e que o caminho para a redenção ainda está a sua frente.

Dependendo da sua pontuação em bondade, o personagem pode possuir um bônus ou uma penalidade em seus testes, incluindo ataques.



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